好的,废话不多说,进入主题。
刀塔黎明之战
一、 游戏简介
刀塔黎明之战是DOTA2创意工坊里的一张自定义地图,玩法类似于刀塔自走棋,当然为什么推荐,是因为他融入了战就战的元素,但更适合DOTA2的玩家,有很多优点和创新的玩法,非常值得一试。
游戏主要特色:
1. 可以选择的英雄是DOTA2中的所有英雄,除了目前暂未个别英雄,其他英雄全部可以在游戏中使用,每局游戏系统随机抽取32个英雄加入本局游戏的英雄池。
2. 英雄的技能是DOTA2的全技能,并且经过平衡后每个英雄都有各自的特点和不俗的战斗力,没有羁绊的约束,自由搭配,试出自己最喜欢的阵容
3. 战斗时和自走棋一样是自动战斗,但并非在棋盘上进行,而是更贴近DOTA2的中路团战的真实战斗,战斗规模更大,2v2的随机组队让游戏更加的有趣,暂时拿到第一名是不错的成绩,但是能否带领最弱的一队打赢对面才是真正的考验。
4. 英雄合成是二合一,无等待区,可以突破人口上限合成英雄。这个游戏机制可能会让自走棋玩家不适应,但是习惯以后会觉得这样也很方便,少了很多移动棋子的操作,并且卡子的情况也很少出现。
二、 基本操作
1.玩过自走棋的都知道,小精灵升级加人口等等。
2. 这里说一个很重要的东西,前期现在不掉装备,所以如果刷出来了,直接卖了,升人口,下面讲解为什么。
三、 新手攻略
前排肉盾型:
亚巴顿、伐木机、全能骑士、冥魂大帝、半人马战行者、帕吉、斧王、斯温、马尔斯、酒仙、刚被、树精卫士、幽鬼、巨魔战将、幽鬼、德鲁伊
大控制英雄:
凤凰、撼地者、潮汐猎人、树精卫士、马格纳斯、虚空假面、昆卡、术士、谜团
法系爆发:
修补匠、光之守卫、太怒法师、宙斯、工程师、巫妖、拉西克、杰奇洛、死亡先知、痛苦女王、蓝猫、大地之灵、沙王
近战英雄:
熊战士、酒仙、哈斯卡、军团指挥官、斯温、暗夜魔王、炼金术师、龙骑士、末日使者、主宰、幻影长矛手、幻影刺客
远程英雄:
卓尔游侠、狙击手、变体精灵、圣堂刺客、美杜莎、天穹守望者、影魔、克林克兹、恐怖利刃、矮人直升机、魅惑魔女
下面讲究为什么升人口重要:
1.这个模式前期等级大于装备,因为技能等级和被动前期很重要,输出全靠技能,而且25级后被动效果满了,你将是个爸爸。
2.英雄选择,这里我最喜欢的阵容是:钢背兽 龙骑 全能 风暴,剩下那控制,因为人口限制所以只能6个25英雄,所以当你有4个25左右,那么装备就非常重要了。
3.装备,一般后期能4个英雄满装备,所以自己选择,经量免控,吸血,肉一点,这里要说一点龙骑核心装备,神杖,非常重要,能变黑龙,才有巨额输出。
四、 总结
刀塔黎明之战是一款不错的策略类游戏,喜欢自走棋,战就战的快来试试,可玩性很好,上手容易但复杂程度却不低,很容易让人沉迷,希望大家健康游戏合理安排生活时间。
游戏目前还在不断更新中,因此这里讲的一些知识可能会修改,大家可以根据更新日志来了解最新的游戏动态,,那么今天就到这里了,祝大家游戏愉快!
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